PS4:Ark Survival Evolved
一般設定

ゲーム作成で開始する時に設定できるゲーム内設定の説明をします
一般・詳細設定があり、結構細かく設定できるのでプレイしてみて
困った時に設定を直せるので、バランスが崩壊しない程度に設定しましょう!

今回も長いです!!

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一般

ARK設定

難易度:戦利品の品質だけでなく、この世界の生物のレベルにも影響をおよぼす
0.2で生物のレベルが40~50くらいしか出現しません
1.0で120レベルの生物が出現するようになります
アイテムの品質も変わります、0.2で150%・1.0で400%
戦利品なので生物をキル(倒した)時に手に入る物だけなのか・・・
供給品クレートの品質もアップするのか、後々調べます

恐竜の攻撃力:恐竜の攻撃力を決定する
数値を大きくすると恐竜の攻撃力が上がる

プレイヤーの攻撃力:プレイヤーの攻撃力を決定する
数値を大きくするとプレイヤーの攻撃力が上がる

建造物への攻撃力:建造物(防護柵など)の攻撃力を決定する
説明が良く分からないので後日検証します

プレイヤーの被ダメージ:プレイヤーの被ダメージ決定する。値が高いほど防御力が減少し、ダメージが増加する
値が高いほど受けるダメージが上がるので勘違いに注意

恐竜の被ダメージ:恐竜の被ダメージを決定する。値が高いほど防御力が減少し、ダメージが増加する
恐竜の防御力の設定

建造物の被ダメージ:建造物が攻撃を受けたときの被ダメージを決定する。値が高いほど防御力が減少し、ダメージが増加する
建造物の防御力の設定

経験値倍率:プレイヤー、トライブ、恐竜が得られる経験値を決定する
数値が高いほど得られる経験値が増える

テイム速度:恐竜のテイム速度を決定する。値が高いほど、テイムが早くなる
恐竜をテイム(捕まえる)速度が速くなる

建造物の修理不可時間:建造物が最後にダメージを負った後、それが修復できるようになるまでの時間(0で無効化)
0で修理不可、壊れるまで修理ができない

恐竜へのタレットダメージ:数値が高いほどタレットの恐竜への攻撃力が上昇する

恐竜の採取効率:数値が高いほど恐竜の採取可能アイテムへの攻撃力が上昇する(数値が高いほど採取が早くなる)
採取量が増加し採取が早くなる

採取量:木材やベリーの採取などの全ての採取行動による採取量を決定する
数値を大きくすると採取量が増える

プレイヤーの水分消費速度:プレイヤーの水分消費量を決定する。値が高いほど、喉が渇きやすくなる

プレイヤーの食料消費速度:プレイヤーの食料消費量を決定する。値が高いほど、空腹になる間隔が短くなる

恐竜の食料消費速度:恐竜の食料消費量を決定する。値が高いほど、空腹になる間隔が短くなる

プレイヤーのスタミナ消費速度:プレイヤーのスタミナ消費量を決定する。値が高いほど、疲れやすくなる

恐竜のスタミナ消費速度:恐竜のスタミナ消費量を決定する。値が高いほど、疲れやすくなる

プレイヤーの体力回復速度:プレイヤーの体力回復速度を決定する。値が高いほど回復が早くなる
ダメージを受けたあと食料値を消費して体力を徐々に回復する時の速度

恐竜の体力回復速度:恐竜の体力回復速度を決定する。値が高いほど、回復が早くなる

プレイヤーの採取効率:数値が高いほどプレイヤーの採取可能アイテムへの攻撃力が上昇する(数値が高いほど採取が早くなる)
攻撃力が上昇すると採取物が早く無くなる、木が早く倒れる、石が早く壊れる

マップ内の恐竜数:恐竜の発生頻度を決定する。値が高いほど、ARKに発生する恐竜の総数が増加する
増やしすぎると、草食だけでなく肉食も増えるので危険が増す

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三人称視点の有効化:三人称視点を有効化

全体ボイスチャットの有効化:ARKにいる全プレイヤーにボイスチャットが聞こえるようになる
ARKとありますが、たぶんサーバー内全員にボイスチャットが聞こえるようになるだと思います

近接テキストチャットの有効化:近くにいるプレイヤーだけがチャットメッセージを見ることができる

他プレイヤーのログアウト通知:誰かがサーバーから離れると、常に他のプレイヤーに通知される

他プレイヤーのログイン通知:誰かがサーバーに入ってくると、常に他のプレイヤーに通知される

管理者ログの有効化:管理者コマンドのログを有効化
コマンドを入力すると様々なことができる(無敵、所持品にアイテム追加)

クロスヘアの有効化:HUDにクロスヘアが表示される
飛び道具などを使う時、十字の照準が表示される

フローティングHUDの無効化:HUDを常に無効化
無効化してみたら、野生の恐竜の名前・レベル(ステータス)が表示されなかった

クレート無効化:戦利品クレートが現れなくなる(アーティファクトクレートは現れる)

ハードコアモード:ハードコアモードを有効化(サバイバーが死亡するとリスポーンができなくなる)

PvEモード:PvEモードでのトライブのメンバー、恐竜、建造物へのフレンドリーファイアが無効化される

マップでのプレイヤー位置表示:マップに自分の位置を表示する

ARKデータダウンロードの無効化:他のサーバーからの、アイテム、恐竜、キャラクターのダウンロードを無効化

サバイバーダウンロードの無効化:他のサーバーのキャラクターダウンロードを無効化

アイテムダウンロードの無効化:他のサーバーからのアイテムのダウンロードを無効化

生物ダウンロードの無効化:他のサーバーの恐竜ダウンロードを無効化

最高難易度に設定:マップに関係なく、恐竜の最大レベルを150にする

PvPガンマの有効化:PvPモードでの局所的なガンマ設定の操作を許可(夜間に不公平なアドバンテージが発生する可能性がある)

シングルプレイヤー設定を有効化:個人プレイヤーや小規模なグループが速いペースでサバイバルを経験できるように、さまざまな内部数値を変更する

死体の位置表示を有効化:死亡場所を確認しやすくするためにプレイヤーの死体にビーコンを表示

建造物設置時のコリジョン制限を無効化:プレイヤーが、地形に食い込む建造物を作ることを許可する

複数のプラットフォームフロアを有効化:プレイヤーが、プラットフォームサドル上に複数の階層を持つ拠点を作ることを許可する

リスペックを無制限化:プレイヤーが、レベルを上げずに何度もマインドワイプトニックの恩恵を受けることを許可する

恐竜テイムの無効化:恐竜をテイムできなくする

恐竜騎乗の無効化:恐竜に騎乗できなくする


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