PS4:Ark Survival Evolved
詳細設定

ゲーム作成で開始する時に設定できるゲーム内設定の説明をします
一般・詳細設定があり、結構細かく設定できるのでプレイしてみて
困った時に設定を直せるので、バランスが崩壊しない程度に設定しましょう!


目次

詳細

詳細設定

PvEへの自動切り替えを許可:ゲーム内時間の一定タイミングで、PvEとPvPが切り替わることを許可する

PvEのシステム時間使用を許可:現実時間(サーバー側)に合わせて、PvEモードとPvPモードが切り替わることを許可する

トライブ同盟を禁止:トライブ間で同盟を組むことを禁止する

PvEトライブ戦争を許可:PvEモードでトライブが宣戦を布告し、トライブ同士で一定時間戦争を行うことを許可する

PvEトライブ戦争の中止許可:戦争開始前であれば、トライブ間で取り決められた戦争をキャンセルすることを許可する

PvEガンマの無効化:PvEモードの局所的なガンマ設定の操作を禁止(夜間に不公平なアドバンテージが発生するのを防ぐ)

PvE洞窟内建築を許可する:PvEモード有効時に洞窟ない建築が可能になる

PvE飛行運搬を許可:PvEモードでプレイヤーが騎乗している飛行生物が、他の恐竜やプレイヤーを乗せることを許可する

資材豊富エリアへの建造制限を有効化:ISLANDの主要な山の周辺にある、資材が豊富な特定のエリアでの建築を禁止する

PvE建造物の所有権失効時間の無効化:プレイヤーの建造物の失効(7日)を無効化する

PvE恐竜の所有権失効時間の無効化:恐竜の所有権の失効(7日)を無効にする。この設定をオンにした場合、テイムした恐竜が他のプレイヤーに奪われる可能性がある

PvE建造物の所有権失効時間:プレイヤーやトライブが、建造物の所有権を失うまでの期間を増減する

PvE恐竜の所有権失効時間:プレイヤーやトライブが、恐竜の所有権を失うまでの期間を増減する

自動PvE開始時間(秒):PvEへの自動切り替えを許可した場合、PvEモードが開始するまでの時間を増減する

自動PvE終了時間(秒):PvEへの自動切り替えを許可した場合、PvEモードが終了するまでの時間を増減する

感染症を無効化:感染症の状態異常が発生しなくなる

リスポーン後の感染症を無効化:感染症の状態異常が永久ではなくなる(リスポーン時に感染症が解除される)

生物の洞窟内飛行を有効化:飛行生物の洞窟内飛行を許可(カスタムマップの初期設定では洞窟内飛行は許可されている)

PvPでの恐竜の所有権失効の制限を有効化:オフライン時のダメージ無効化状態がオンになっている間、恐竜の所有権失効時間が経過しない

プラットフォームへの建造禁止を無効化:プラットフォームサドル上に、タレットや防護柵の建設と操作が可能になる

PvPでのリスポーン設定を有効化:下記の項目、「PvPリスポーン間隔を増減」を有効にする

オフライン時のダメージ無効化:オフライン中のプレイヤーやトライブのダメージを無効化する

オフライン時のダメージ無効化時間:トライブのオフライン時のダメージが無効化されるまでに要するオフライン時間

PvPでの死亡判定周期:同じ敵トライブメンバーに倒されると発生する、「PvPでの連続死亡時のリスポーン間隔」に適用される時間

PvPでの連続死亡時のリスポーン間隔:PvPモードで、同じ敵トライブに倒された場合に必要となるリスポーン間隔

PvPでのリスポーン間隔:PvPモードで敵トライブに倒されたときのリスポーン時間を増減する

PvPエリア建造物へのダメージ:洞窟内の建造物が受けるダメージを増減する

建造物周辺の資源リスポーン間隔:拠点付近に資源が再生する距離を増減する


ワールド設定

恐竜への刷り込み時のバフ無効化:赤ちゃんへの刷り込みを行ったプレイヤーの攻撃力と被ダメージのバフ効果が無効になる

全員に赤ちゃんの世話を許可:刷り込みを行ったプレイヤー以外でも赤ちゃんへの”世話”ができるようになる

排泄の間隔:サバイバーの排泄頻度が増減する

産卵可能になるまでの期間:恐竜の産卵間隔を増減する

交配可能になるまでの期間:恐竜の交尾間隔を増減する(例: 0.5の場合、恐竜の交尾間隔が50%早くなる)

卵の孵化速度:卵が孵化するのに必要な時間を増減する

赤ちゃんの成長速度:赤ちゃんが成長するのに必要な時間を増減する

赤ちゃんの食料消費速度:赤ちゃんの食料消費速度を増減する

採取可能物の耐久力:採取可能な資源(木、岩、死体など)の”耐久率”を増減する。値が高いほど
資源が耐えられるダメージ量(“攻撃回数”)が上昇し、より多くのものを採取することができる

採取可能物のリスポーン速度:木や岩などの資源のリスポーン頻度を増減する。値が低いほど資源のリスポーン頻度が上がる

赤ちゃんの世話の間隔:赤ちゃんが世話を求める頻度を増減する。頻度が高いほどプレイヤーはより頻繁に
赤ちゃんの世話をし、刷り込み時のバフ効果を得る必要がある

赤ちゃんの世話の猶予期間:赤ちゃんの世話の猶予期間を増減する。この時間が経過した後、刷り込みレベルの低下が始まる

赤ちゃんの世話の刷り込み時のバフ効果減少速度:赤ちゃんの世話の猶予期間が過ぎた場合の刷り込みレベルが低下していく倍率を増減する

赤ちゃんへの刷り込み時のバフ効果:赤ちゃんの世話による刷り込み時のバフ効果を増減する。0に設定するとバフ効果無効化する

一日の経過速度:ARKでの時間経過速度を決定し、昼夜間の移り変わりの頻度を増減
(値が1以下だと周期が遅くなる)

日中の経過速度:ARKの日中の長さを決定する(夜間の長さにも影響する。値を低くすると日中の長さが伸びる)

夜間の経過速度:ARKの夜の長さを決定する(日中の長さにも影響する。値を低くすると夜の長さが伸びる)

腐敗までの時間:アイテムの腐敗時間を増減する

アイテム消滅までの時間:ドロップアイテムが消滅するまでの時間を増減する

死体消失までの時間:死体が消滅するまでの時間を増減する

資源のリスポーンに必要なプレイヤーからの距離:プレイヤーが資源の再生/リスポーンに影響を与える範囲を決定する

資源のリスポーンに必要な建造物からの距離:建造物が資源の再生/リスポーンに影響を与える範囲を決定する

作物の成長速度:作物の成長速度を増減する

作物の腐敗速度:作物が枯れる速度を増減する


Lv毎の野生恐竜データ

野生恐竜のステータスがデフォルト値の乗数で変化する

Lv毎のテイム済み恐竜データ

テイム済み恐竜のステータスがデフォルト値の乗数で変化する

Lv毎のテイム時恐竜ボーナス

テイム済み恐竜に割り振られたポイント毎のステータスがデフォルト値の乗数で変化する

テイム済み恐竜データ傾向

恐竜がテイムされたときに得られるステータスの値がテイム効果に応じてデフォルト値の乗数分変化する

Lv毎のプレイヤーデータ

プレイヤーが得られるポイント毎のステータスがデフォルト値の乗数で変化する

経験値倍率

一般:時間経過によって得られる経験値に影響を与える

キル:何かをキルしたときに得られる経験値に影響を与える

採取:資源を採取したときに得られる経験値に影響を与える

製作:アイテムを製作したときに得られる経験値に影響を与える

特殊:特定の状況下で得られる経験値に影響を与える

その他 設定

トライブ内の最大人数:トライブに入れるプレイヤー数の上限値を設定する(0で無制限)

プレイヤーの最大経験値:プレイヤーが入手できる経験値の最大量を設定する

恐竜の最大経験値:恐竜が入手できる経験値の最大量を設定する

飛行生物のプラットフォーム上への生物の搭乗許可:トライブまたは仲間以外の恐竜が飛行プラットフォーム上に立てるようになるオフの場合は滑り落ちる

騎乗者のいない恐竜への防護柵ダメージ有効化:防護柵が野生および騎乗者のいない恐竜にダメージを与えるようになる

特定のエングラムのみ許可:エングラムリストに特定されていないエングラムが表示されなくなる隠されたエングラムに基づくアイテムや設計図は全て取り除かれる

ダメージテキストを表示:ダメージがポップアップテキストとして表示されるようになる

カスタムレシピを許可:プレイヤー独自のカスタムレシピが作成でき、そのレシピによる調理が可能になる

レイド恐竜への給餌を有効化:ティタノサウルスがインベントリ内の食料を食べるようになり死ななくなる(通常、特定のプレイヤーやトライブが所有し続けるのを防ぐため、ティタノサウルスは餓死する)

レイド恐竜の食糧消費:テイムされたティタノサウルスの食料消費量を増減する値が高いほど空腹になる間隔が短くなる

カスタムレシピの効果:カスタムレシピの効果を増減する

製作速度によるカスタムレシピの性能:カスタムレシピ製作の基となるプレイヤーの製作速度レベルを増減する

製作スキルボーナス倍率:プレイヤーの製作スキルに応じた、製作アイテムの品質レベルに影響を与える

物資クレート戦利品品質:戦利品クレートから得られるアイテムの品質レベルを増減する

釣り上げた戦利品の品質:釣りによって得られるアイテムの品質レベルを増減する

燃料消費間隔の倍率:燃料が消費される速度に影響を与える

土台の建造物設置上限:土台に乗せられる建設物の上限に影響を与える


Leave a Reply

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です